对于初学JavaScript的人很容易去关注如何快速使用它,而忘记学好一门语言,应该首先掌握的基本知识,我就是这样。但是基础知识才是真正掌握一门语言最关键的部分,特别是JavaScript这个看上去好像和C++、Java相同,但实际上完全不是一回事的语言。
作用域
在编程语言中,作用域控制着变量与参数的可见性及生命周期,是一个很基本的问题。
但是和类C语言不同,JavaScript没有块级别作用域。
所谓块级作用域,即在一个代码块中定义的所有变量在代码块的外部都是不可见的,定义在代码块中的变量在代码块执行结束后会被释放掉。
Java中print方法中的a肯定是未定义的变量,编译器会标红,因为a是if块中的局部变量。
1 2 3 4 5 6 |
|
但是在JavaScript中,a变量就可以被访问。
1 2 3 4 |
|
JavaScript是由函数限定变量的作用域,意味着定义在函数中的参数和变量在函数外部是不可见的,而函数内可以访问函数外部的变量。
1 2 3 4 5 6 |
|
JavaScript允许延迟声明变量,但是对于JavaScript缺少块级别作用域,所以这是个悲剧,推荐的做法是在函数的开头声明所有需要使用的变量。
词法作用域和作用域链
JavaScript是一种解释性语言。在解释过程中,JavaScript引擎是严格按照作用域来执行的。JavaScript语法采用的是词法作用域,也就是说JavaScript的变量和函数作用域是在定义时决定的,而不是执行时决定的,由于词法作用域决定于代码结构,所以JavaScript解释器只需要通过静态分析就能确定每个变量、函数的作用域,这种作用域也称为静态作用域。
JavaScript解释器通过作用域链把多个嵌套的作用域串联在一起,并借助这个链条帮助JavaScript解释器检索变量的值。这个作用域链相当于一个索引表,通过编号来存储它们的嵌套关系。当JavaScript解释器检索变量的值,会按照这个索引编号进行快速查找,直到找到全局对象为止,如果没有找到值,则传递一个undefined。
看下面这个比较经典的例子
1 2 3 4 5 6 7 8 |
|
第一个输出结果:undefined
第二个输出结果:bmw
原因就是它的作用域由静态分析决定,他在visitName中找到carName。所以当遇到第一个console.log(carName),它并没有到外层的作用域去寻找。
全局变量和全局对象
JavaScript中,在所有函数之外声明的变量为全局变量,而在函数内部声明的变量(通过var关键字)为局部变量。
全局变量在所有的作用域中都是可见的。这样一种特殊的变量,就算不是在JavaScript语言中,也是不受欢迎的。
但是在JavaScript中实在太容易就创建一个全局变量,所以要格外小心。
JavaScript中定义全局变量的方式有三种:
1.在任何函数之外定义一个var语句变量。
2.直接给全局对象添加一个属性,全局对象是全局变量和全局函数的容器。
3.没有使用var关键字声明的变量,它在任何作用域中被使用的时候,都会被当做全局变量(与上面介绍的作用域链相关)。
关于第3种情况:JavaScript有一种特性叫做隐式全局变量,不管一个变量有没有用过,JavaScript解释器反向遍历作用域链来查找该变量的var声明,如果没有找到,解释器则假定该变量是全局变量,如果该变量用于了赋值操作的话,之前如果不存在的话,解释器则会自动创建它。
上面提到了一个全局对象的概念,在Web浏览器中,全局对象的名称是windows。全局对象是预定义的对象,作为JavaScript的全局函数和全局属性的占位符。通过使用全局对象,可以访问所有其他所有预定义的对象(例如,document(浏览器容器下))、函数(例如,parseInt())和属性。
看下面这个例子,通过三种方式创建全局变量。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
|
对象
在JavaScript中,只有对象,一切都是对象。
首先要明确一点,JavaScript是面向对象的语言,但是它与C++、Java的面向对象不同。JavaScript不是基于类的面向对象,而是基于原型的面向对象,在JavaScript中没有类的概念。
在基于类的面向对象中,要创建对象,首先要有类。类是对象的抽象描述。类为它们的实例定义了严格不变的结构(属性)和严格不变的行为(方法)。
在基于原型的面向对象中,是动态可变的对象。他们可以很容易地改变(添加,删除,修改)自己的属性。在对对象的属性赋值的时候,如果某些属性不存在,则创建它并且将赋值与它进行初始化,如果它存在,就更新它。
JavaScript里的对象是无类型的,它是属性的容器,是一系列属性的集合,而每一个属性包含名字和值(键值对)。(是不是有点像Map)
属性的名字和属性的值没有限制,它可以是Number、String、Boolean或者另一个对象或者一个函数。
为什么属性可以是一个函数。原因是在JavaScript中,函数也是对象。
JavaScripty原生对象
Object|Number|String|Boolean|Date|Array|RegExp
Function
1
|
|
在JavaScript中,一个函数实际上是一个Function对象。
1 2 |
|
对象字面量
在JavaScript中创建对象有三种方式:
1.通过Object创建
2.通过自定义对象构造器创建
3.对象字面量
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
|
从上面的代码可以看出,字面量写法的一个明显优势是,它的代码更少。
JavaScript中的字面量模式更加简洁、有表现力,而且在定义对象时不容易出错。
如果调用Object()创建对象,解析器需要顺着作用域链从当前作用域开始查找,直到找到全局Object()构造函数为止,如果你在某个域中创建了一个Object()方法就会有问题。
这里有一篇关于JavaScript创建对象的三种方式的介绍,是翻译自JavaScript Pattern。里面有更多关于为什么使用字面量定义对象更好。 https://github.com/TooBug/javascript.patterns/blob/master/chapter3.markdown
函数
因为函数是对象,所以它们可以像任何其他的值一样被使用。函数可以保存在变量、对象和数组(数组也是对象)中。函数可以被当做参数传递给其他函数,函数也可以在返回函数。而且,因为函数是对象,所以函数可以拥有方法。
函数字面量(函数表达式)
定义函数有两种常用方法:
1.函数声明
2.函数字面量(函数表达式)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
|
这两种写法相差无几,实际项目中都是可行的,我们可能也没有发现什么错误。但是,他们是有区别的,JavaScript解析器对函数声明和函数表达式并不是一视同仁的。
对于函数声明,JavaScript解析器会在预解析阶段优先读取函数声明的代码,以确保函数能够被引用到;而对于函数表达式,只有在执行到相应的语句时才进行解析。
在实际中,具体表现在:当使用函数声明的形式来定义函数时,可将调用放在函数声明之前,而使用函数表达式,这样做的话会报错。如下例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
|